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动画制作风格有哪些?哪种动画风格更吃香?

发布时间:2022-09-05 10:21:07 艺术留学咨询:400-612-8881

动画制作风格有哪些?哪种动画风格更吃香?在你的作品集中,想体验那种风格:可爱风?极度写实逼真风格?超现实主义动画风?制作动画并非一蹴而就,不管制作线条简单的描边动画,还是复杂的写实风格CGI,都要系统了解动画制作流程,掌握每个环节的具体工作,甚至熟悉自己风格之外的其他类型。下面就由ACG艺术留学为大家介绍十大动画设计制作风格趋势。

  动画制作风格有哪些?哪种动画风格更吃香?在你的作品集中,想体验那种风格:可爱风?极度写实逼真风格?超现实主义动画风?制作动画并非一蹴而就,不管制作线条简单的描边动画,还是复杂的写实风格CGI,都要系统了解动画制作流程,掌握每个环节的具体工作,甚至熟悉自己风格之外的其他类型。下面就由ACG艺术留学为大家介绍十大动画设计制作风格趋势。


  9月1日,有妖气漫画官方微博发布公告称,有妖气漫画将于12月31日正式关停。这个曾拥有《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》《端脑》等知名IP的漫画平台,到底没能逃过命运的捉弄。“又变成了时代的眼泪”,粉丝们在关停公告的下方感叹。


有妖气漫画将于12月31日正式关停


  面对这样一则公告,我们不禁感慨唏嘘。在短视频盛行的年代,看漫画的时光几乎只剩下童年回忆;我们似乎提高了对“画面冲击感”的免疫力,缺乏音效、动效的漫画不知何时淡出视野。


  在大家都看有妖气的那几年有句流行语:大人,时代变了。是啊,今天的动画是否已经抢过漫画的风头,成为新的叙事高地?在制片技术飞速发展的今天,我们不妨将目光转向动画。毕竟,动画势必成为数年内艺术表现最主要的形式之一。


  根据著名设计网站Graphicmama,动画设计的流行趋势随各领域技术发展不断转向。今天,小A为你总结十大动画设计潮流趋势,帮你选择适合当下项目的动效呈现形式~


十大动画设计制作风格趋势


  1、可爱:用心细致的3D卡通动画


  随着3D技术快速发展,动画拟真效果不断提升,各工作室作品差距愈来愈小,动画色彩和趣味动效占据设计高地。


  近期动画注重物品运动的物理规则。仔细观察,你会发现,现今的3D动画充盈着我们小时候优质2D动画所呈现的创意和质感。


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  2、逼真:极度写实风格的CGI


  当一部作品希望用动画反应人们的幻想or现实世界,极度逼真、写实的超现实主义就会设计应声而起。极度写实风格的CGI与契合物理规则的拟真动画相结合,往往会给观众带来感官盛宴。


  不难想到,这类动画的成本十分昂贵。但这种技术无疑值得成本的付出。


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  3、迷幻:超现实主义动画


  发起于60年代,盛行于80年代,超现实主义迷幻动画在如今强大的动态渲染技术下强势复苏。迷幻动画从看似杂乱、超出常规的设计中获取灵感,以人们平时无法预料的罕见特效塑造视觉奇观。


  不过,这种特效对普通用户可能有些过火,不能被广泛接受。但这种特效风格一直紧贴时代主流趋势,我们总能不时看到它,被吸引注意力。这种风格在部分小群体内非常受欢迎。使用这一视觉效果应注意其目标群体。


  4、营销:扁平风格人物角色


  在插画、视觉设计、UI/UX领域中,扁平化的人物角色设计都是大家十分常见的。


  如今,扁平化人物动画在各大领域流行、扎根,因其相对低廉的制作成本在视频内容领域开疆拓土。这一动画风格可以在快速制作的同时呈现复杂内容及内涵,惠及企业、用户。因此,这种动画受人广泛垂青,成为热门营销素材。


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  5、品牌:吉祥物角色设计


  区别于上个简易虚拟风格动画,吉祥物角色设计更倾向于融合多样元素,海纳百川,以凸显品牌形象设计。


  在相匹配的动画加持下的动态吉祥物十分可爱,是非常抓人眼球的。与UI动效、交互无缝结合时,动态吉祥物可以在强化品牌调性的同时激起观众兴趣,能让产品的受欢迎程度节节飙升。


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  6、趣味:描边动画设计的流行


  描边动画设计看上去好简单呀!但简单的设计有时能组合出最出彩的成果,清晰、简洁的线条可以让设计师更快制作出多种不同风格的动画,风格不局限于有趣、可爱、大方等等。正因其设计独特性和低成本属性,描边动画愈加流行,逐渐形成趋势。


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  7、文字:动态排版设计


  既然已经能很好的传递视觉效果,加上匹配设计的文字无疑更能抓人眼球。联合文字排版和动效,和文字都会变得十分有趣。


  动效加持下的文字是设计师对文本的视觉元素处理,虽然考验字体设计的创造力,但能将文本转化为令人兴奋的读者-设计师互动游戏。当缺乏视觉元素,动态排版设计无疑能使你的设计大放异彩。


  8、复古:风格老派的动画设计


  复古元素可太流行了——无论在什么领域!复古动画总能排进流行趋势的榜单上,跳帧效果和丰富的肌理让复古动画成为永远的时尚。


  当与现代主题、流行趋势融为一体,复古动画的跳帧和低像素效果就能变成独树一帜的魅力,卡顿的过渡变成独特视觉效果。你可以永远相信复古!


  9、实验:独立动画设计


  独立设计!这词现在好常见。但到底什么是独立动画设计?愈来愈多的设计师将不同的风格混合起来,想要创造一些新的东西——但独立设计不仅仅是这样。来一杯独创性吧!独立设计师们是富有创意和实验精神的先锋群体,他们的设计或许夸张,略显怪异。但你可以试试接纳他们!艺术的灵魂难道不是永远在创新?


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  10、低保真:怀旧氛围动效


  低保真是什么?是失真,像素感和颗粒!粗粝的肌理、富有狂野主义的设计风格......或许加上老胶片电影配音似的杂音,蒙太奇式的剪辑,低保真动画就是这样浪漫,怀旧又有趣!低保真动画经常被用于碎片化动画,与低保真可以缺省的细节完美融洽。试试低保真吧!这个质感让人惊喜!


  熟悉潮流趋势可以帮助我们了解动画发展方向,把握行业动态,明晰行业所需人才,将自己塑造为符合时代发展潮流的动画动效设计师。


  制作动画并非一蹴而就,不管制作线条简单的描边动画,还是复杂的写实风格CGI,都要系统了解动画制作流程,掌握每个环节的具体工作,甚至熟悉自己风格之外的其他类型。下面,ACG艺术留学就简单为大家介绍以上内容,帮大家快速入门~


四大动画设计分类


  1.逐帧动画(Frame by Frame)


  我们现在追的动漫、小时候看的迪士尼,基本都是逐帧动画。逐帧动画一般为一秒24帧,由画师逐帧手绘完成,工作量巨大。橡皮泥因易于改动,是早先逐帧动画常常选用的材料。因此,逐帧动画也叫黏土动画,这便是其英文名称的由来。


逐帧动画


  2.骨骼动画(Rigged)


  在骨骼动画中,模型由互相连接的“骨骼”组成骨架结构,设计师通过改变骨骼的朝向和位置为模型生成动画。


  不同的骨骼动画可以被结合到一起,你可以糅合模型,让创建角色同时扭头、射击、走路。你可以设置多个引擎实时操纵骨骼,这样能让角色和环境更加准确地进行交互。


  3.CG动画(Computer Generated)


  三维动画是现今动画电影中最常见的种类之一。大型3A游戏、迪士尼、梦工厂、皮克斯出品的很多片子都是三维动画。设计师们通常在Maya、3ds Max等动画工具上建模,然后使用电子骨骼操纵模型。我们熟悉的“动捕”也是三维动画的制作环节之一,演员们佩戴动作信号捕捉装置表演,动画师收到信号后进行调节。


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  4.定格动画(Stop Motion)


  顾名思义,定格动画就是定格对象(模型),逐帧拍摄后组合的动画。定格对象在每拍摄完一帧后细微调整位置,再拍再调,以此连接成为动画。这种动画的精细程度取决于搭建场景和拍摄帧数。在CG动画打开市场大门之前,定格动画在电影中较为常见。


动画制作流程


  1.前期:策划、剧本、场景、人物、分镜(故事板)


  动画的制作流程与电影相近,基本分为3个阶段,前期、中期、后期。在前期准备阶段,动画制作的重点是如何设计角色,以及如何构思分镜。


  角色设计不仅仅考验设计师的绘画水平,更要求设计师构思有“灵魂”的角色。设计的目的是做出好看的动画,动画是否好看取决于其画面、情节和配乐等等。因此,动画角色要凸显出角色的性格与其他想表现的信息


贞本义行的美里设定图

贞本义行的美里设定图,一看就是明艳大姐姐


  动画设计中的故事板也叫分镜。与电影一样,构思好动画的每一个拍摄镜头才能把故事讲清楚。分镜构思十分消耗时间精力,是导演和分镜师制作故事的最大挑战之一。


  分镜需要考察制作人对镜头语言的认知,考察分镜师的画面语言的设计感。有了良好的镜头剪辑,片子分镜才能立体饱满,动画才能好看。


佐杜流产《沙丘》开头分镜

佐杜流产《沙丘》开头分镜,数分钟星系长镜头


  2.中期:动画的内容填充


  在分镜头台本以及人物、场景等设定完成之后,就可以开始动画的中期制作了。


  中期包含制作设计稿、原画、修型、动画和场景。这些内容因动画的种类各不相同。2D动画的制作过程是背景绘制、原画、上色;3D是建模、动画、材质、灯光、渲染;定格动画是场景搭建、道具制作、角色制作、逐格拍摄。


  3.后期:场景合成、配乐配音、编辑输出


  动画的后期包括填色、配乐配音、输出等等。在填色步骤中,设计师一般将完成的动画扫描,采用animo等电脑软件进行上色。


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  制片会请配音演员依据角色特点进行配音,最后用AE等电脑软件将上色完成的动画串帧,插入配音和音乐,与完成的场景合成,制作特效。这样,整部动画影片的制作就完成了。


  在熟悉了动画设计的风格与制作流程后,同学就可以尝试自己设计角色、绘制分镜,和朋友们一起制作作品集。以上,小A为同学们列出了一些成功作品集参考。祝大家都能以理论知识结合实际,更快的了解与掌握动画设计~


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Ms Dong

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