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  • 简介

    宝冢大学
    宝冢大学
    宝冢大学

    宝冢大学(原名:宝冢造型艺术大学),英文名称:Takarazuka University。最初为关西女子美术短期大学建立于1966年,1987年开设大学教育的日本私立大学。大学的简称为“宝冢艺大”“宝冢造型大”。

     

    宝冢造型艺术大学设有造型学部(美术学科、产业设计学科、艺术情报学科)、媒体宣传学部(媒体宣传学科)、大学院设有媒体造型研究科(硕士、博士课程:造型设计专攻、媒体宣传专攻)。

     

    所谓媒体宣传,是指与电影、动漫、电视播放、音乐、游戏等与教养和娱乐界相关的事业。日本的媒体宣传产业,作为政府的重点推展事业,在2010年目标为15兆日元规模,所以为此培养创作人和监制人是非常必要的,这也作为未来的新型产业一部分为大家所期待。


    宝塚大学下面设置了漫画、动画、插画、概念设计、映像、游戏专业,还有大学院,可授予修士学位。


    校区:


    宝塚大学的教育和研究工作通常在以下两个校区开展:东京媒体艺术学部东京(新宿)校区、和护理学部大阪(梅田)校区。学校在上述两个城市开展独特的教育活动,通过校园网络系统相互联系在一起。因此,宝塚大学的组织能力得到了加强,为学生提供了更加先进的教育环境。


    东京新宿校区

    设立学部:东京媒体艺术学部/研究生院


    大阪梅田校区

    设立学部:护理学部/助产学专攻科


    设施环境


    校区的面积并不是很大,但位于东京新宿中心这样寸土寸金的位置,条件已经算是极其优越了。设备例如电脑(分别有win和苹果电脑两种)、手绘板和手绘屏(备量很足,质量优),还有打印室、录音棚、茶道馆、图书馆等等,加上学员数量并不算多,所以日常学习使用是完全富余的。


    优势:


    宝冢的最大优势在于地理环境,可以说是在所有艺术类大学里的完美地理位置。新宿是东京非常繁华的地区,同时也有很多动漫文化,对于留学生来说是非常好的条件。


    能够学习漫画专业的,在东京市区的知名动漫大学,一所是东京工艺大学,还有一所就是宝冢。而据说东京工艺的艺术学部前两年(大一和大二)是被分到神奈川校区(真·大山里),每天要爬山上学。所以除非是考三年次编入或者大学院,否则需要忍受两年的乡下生活。而宝冢就是唯一四年+大学院两年都在新宿的动漫大学。


    弊端:


    宝冢最大的弊端就在于名声太差,目前国内和日本的主流观点都不认为这是个正经学校,特别是2018年左右的时候被全网黑,甚至已经在网上充斥了“交钱就能上”的谣言。不过近期这个现象有所好转。而且毕业之后,有真本事拿作品去就职的话是完全没有问题的。因为目前市场上的动漫公司都以作品为重,比起你的实力,不会太过在意文凭。


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    学校环境和评价

    校园的设计是由世界建筑界巨匠科尔比苏埃先生的弟子,柏杨斯基氏所担任的。大学设有三个校区,为宝冢校区-造型艺术学院,新宿校区-东京媒体创作学院和大阪梅田校区-护理学院。宝冢校区和东京新宿校区设有研究生院,两个研究科。分别为传统艺术研究科和媒体创作研究科。其中传统艺术研究科以茶道花道为主,研究东洋日本文化的真髓。媒体创作研究科则以及研究游戏,动画,漫画,电影,广告为中心。近年来东京校区大力发展媒体创作教育,在日本媒体界取得一定的知名度。


    作为宝塚大学的王牌专业,漫画专业的作品可以说是整个展出的高光。其中《愛の結晶》给大家留下了深刻印象,不仅作品完成度很高,漫画的风格也非常成熟,看得出作者的努力。漫画专业除了故事漫画以外,还有漫画插画方向。这类注重单张画面表现的创作形式在漫画界有着非常重要的地位,几乎所有漫画的封面、海报和各种宣传材料都会用到插画创作。


    宝塚大学也是东京圈游戏名校了,东京御三家。不过宝塚是这三个里面最菜的,但总体也是非常强的。宝塚大学的游戏美术还不错,漫画专业战斗力很强。一个观察,不一定对:一般漫画好的学校,游戏人物设计、游戏插画这两个领域都一般都不会差。


  • 本科

    研究生

    本科专业

     

    造型艺术学院

     

    漫画研究室

    动画研究室

    游戏研究室

    映像研究室

    放送研究室

    舞台芸术研究室

    洋画研究室

    日本画研究室

    雕刻研究室

    美术治疗研究室

    美术史・美术理论(保存・修复)研究室

    时尚设计研究室

    插画研究室

    平面设计研究室

    建筑・装潢设计研究室

    产品设计研究室

    摄影研究室

    制作力创造系

    想像力创造系

     

    东京媒体艺术学院

     

    漫画课程

    插画课程

    游戏课程

    动画课程

    映像课程

    内容设计课程

    研究生专业

     

    媒体・造型研究科(硕士课程・博士课程(后期))

    漫画(硕士・宝冢以及东京新宿)

    动画(硕士・宝冢以及东京新宿)

    游戏(硕士・宝冢以及东京新宿)

    映像(硕士・宝冢以及东京新宿)

    插画(硕士・宝冢以及东京新宿)

    内容设计(硕士・东京新宿)

    媒体・内容(硕士・宝冢以及东京新宿)

    西洋画(硕士・宝冢)

    日本画(硕士・宝冢)

    絵画(博士后期・宝冢)

    雕刻(硕士以及博士后期・宝冢)

    美术史・美术理论(硕士・宝冢)

    时尚设计(硕士以及博士后期・宝冢)

    插画设计(硕士・宝冢)

    视觉设计(硕士・宝冢)

    产品设计(硕士・宝冢)

    建筑(硕士・宝冢)

    装潢设计(硕士・宝冢)

    写真(硕士・宝冢)

    先駆的表现(硕士以及博士后期・宝冢)

    映像设计(博士后期・宝冢)

    环境设计(博士后期・宝冢)

    放送(硕士・宝冢以及东京新宿)

    舞台艺术(硕士・宝冢以及东京新宿)

    造型・设计专业

    媒体内容专业

  • 本科

    研究生

    申请者是高中毕业或完成大一课程,参加日本留学生考试,学校会采用该考试成绩作为参考;国际学生要提交语言成绩,要求日本语能力测试达到N2等级,或者托福总分在90分以上,大学还设有面试,主要目的在于考察学生的日语能力以及是否适合在该学科学习。

    国际学生要提交语言成绩,要求日本语能力测试达到N2等级,或者托福总分在90分以上,大学还设有面试,主要目的在于考察学生的日语能力以及是否适合在该学科学习。

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