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纽约大学ITP:录取率低难度大的NYU ITP如何申请

发布时间:2021-11-26 09:57:26 艺术留学咨询:400-612-8881

NYU纽约大学的ITP(InteractiveTelecommunications Programme)项目就是交互媒体设计的王牌专业,录取率低难度大的NYU ITP如何申请?

  NYU纽约大学的ITP(InteractiveTelecommunications Programme)项目就是交互媒体设计的王牌专业,录取率低难度大的NYU ITP如何申请。


  我们正处于时代的漩涡,我们面临的是一场全球化的革命,而艺术的表达方式也在不断进步。


  传统绘画是笔尖与纸张的摩挲碰撞,数字媒体艺术则是艺术与先进技术的完美结合


技术+艺术→创意人才


  数字媒体艺术培养的是具有良好的科学素养以及美术修养、技术+艺术兼备的创新型人才、能够利用计算机科学将新的媒体设计工具运用到设计与创作中来的复合型人才


视听艺术展区沉浸式的视听体验

  △亚洲数字艺术展:视听艺术展区沉浸式的视听体验,三面墙壁包括地面同步展出艺术作品。


录取率低难度大的大U之王牌专业ITP


  说起,无数学子趋之若鹜的大神级级院校,申请难度大录取率低的大U纽约大学必须拥有姓名,NYU是全美最大的私立大学,是名副其实的全球第一所Global Network University,有人说,纽约大学,就是纽约本身。


  纽约大学被誉为新常春藤,同时与哈佛大学、斯坦福大学等一同名列普林斯顿评论全美学子十大梦校。


NYU纽约大学排名

NYU纽约大学排名


  然而王牌的王牌就更加硬核了,NYU纽约大学的ITP(InteractiveTelecommunications Programme)项目就是交互媒体设计的王牌专业。


  “ITP does not train people for their first jobs after graduation.We train people for their last jobs.”——NYU官网


  ITP不会在毕业后为了人们的第一份工作做培训,我们为了训练人们技能至最后工作。


交互媒体设计的王牌专业


  ITP有时被描述为是工程师的艺术学校,同时又是艺术家的工程学校。看看这些数字媒体专业的学生如何化身艺术的魔法师~


  看似一场未知的逐梦旅程中,总有人坚持全程并交出完美的答卷,看看刚刚收获英美7封交互数字媒体专业offer的J同学,对于申请有什么话说:


  ACG 2021申请季优秀学员

  J

  研究生目前可选院校:

  NYU-ITP(InteractiveTelecommunications Programme)专业

  UAL(Camberwell)-computational arts

  PRATT-digital arts interactive arts

  Calarts-art and technology

  Edinburgh-design and digital media

  SAIC-art and technology studies

  Goldsmiths-computational arts

  ······(待发放更新)


  本科香港城市大学-新媒体创意媒体学院

  国际编程课程:伦敦大学金史密斯学院-创意编程暑期课程


  下面走进这个首获7枚顶尖院校offer,拥有实力且爱笑的酷girl,看看她是如何收服录取率极低要求严苛的美国大U,看看什么样的作品集能让英美众多院校抛出橄榄枝


英美同申

录取率低难度大的NYU ITP如何申请?


  Q 首先,恭喜J同学目前已经狂揽7所英美顶尖院校offer,作为ACG优秀种子选手,当初如何做规划与申请准备的呢?


  J同学:


  我一开始是准备申美国的,但因为疫情和签证的原因,最后选择了英美同申。结果发现英国也有好多我喜欢的项目,感觉赚到了!


NYU纽约大学


  Q 目前拿到的这些offer中,有意向比较高的学校吗?


  J同学:


  好难选,现在还没想好。准备仔细研究一下每个学校的课程细节和学生作品再做决定。


  Q 能为大家分享一下前往伦敦大学金史密斯学院学习创意编程暑期课程的经历吗?


  J同学:


  非常好玩!暑校的课程内容包括Processing,Arduino,Projection Mapping,3D打印等等。


  Projection Mapping课上我们小组在墙角投影了一个剧院,舞台背景上有一个洞,展示的是电脑摄像头捕捉到的画面。当有人在观看这个剧院的时候,他/她会被摄像头捕捉到并参与进画面中。


差点赶不上DDL

沉迷新媒体艺术的我像个发明家


  Q 申请过程中你遇到过哪些困难?你是如何解决的呢?


  J同学:


  差点赶不上ddl应该是最困难的吧。最后交申请的时候每天都在熬夜哈哈哈哈。还有排版,因为以前从来没排过版所以刚开始的时候完全无从下手,第一个项目的第一版排版我甚至是用PPT做的。


  Q 你怎么理解ITP这个设计和工程结合的专业,适合哪些学生报考呢?


  J同学:


  我觉得新媒体艺术家有点像发明家,构想的东西是以前没有的,需要自己动手造出来,因此和prototype有关的能力非常重要。


新媒体艺术家Tony Oursler作品

△新媒体艺术家Tony Oursler作品


  虽然ITP不是一个专注于新媒体艺术的项目,但它涉及的多个领域的技术可以用作新媒体实验的材料。同时,ITP也在审视这些技术,探索技术与人之间的关系的可能性



希望我的作品能带来震动和思辨


  Q 在作品集项目或者作品中比较满意的是哪一个?可以说明一下创作灵感吗?


  J同学:


  其实我都挺满意的哈哈。我的创作灵感灵感主要来自对生活的观察,尤其是对事物自身的矛盾性的关注。


NYU纽约大学的ITP作品集


  比如马赛克作为一种媒介,在展示信息的同时也在隐藏信息;网络这个拥有最多居民的空间反而可能将一个人推向更加孤立的境地······


L同学NYU纽约大学ITP作品集


  两个看似截然不同的动态可能受同一个动力驱动;技术在解决问题的同时也可能带来其他问题。


L同学NYU纽约大学ITP作品集


  Q 可以为大家安利一下你喜欢的设计师或作品吗?


  J同学:


  我非常喜欢《潜能》。艺术家们通过一个简洁的行为让“人与人之间的关系是伤害”和“人与人之间的关系是保护”这两种矛盾的观点在我的内心不停地相互辩驳。我希望我的作品也能如此自然直接地带来震动和思辨。


阿布拉莫维奇的行为作品《潜能》

△阿布拉莫维奇的行为作品《潜能》


  Wooden Mirror也是我非常喜欢的作品。它通过数字技术动摇了材料的物理性质,一想起它我就觉得数字媒体、新媒体艺术简直太好玩了。


交互媒体设计ITP作品

交互媒体设计


我的影像作品被公开展出


  Q 了解到你的影像作品分别曾被公共展览展出,能否与大家分享这些创作与展览经历?


  J同学:


  我大三的时候选了一门实践课,老师和同学们围绕同一主题创作作品,然后一起完成一个展览。


  在这个过程中,我了解到一个展览背后有很多琐碎而重要的工作,包括海报图案和展览名称的选择,作品的包装运输,木制作品的防火等等。


  我很喜欢在展厅里观察来访者面对我的作品时的反应,听别人的评价也能获得很多启发。


我把我的本研申请都交给ACG


  Q 为什么会选任ACG、信任ACG完成你的本科以及研究生申请呢?


  J同学:


  我申请本科院校的时候就选择了ACG,徐老师带我做了一个定格动画,助教老师还陪我配音配了一个通宵。虽然只有十几天,但是我学到了很多东西,最后不仅收获了理想学校的offer,更重要的是获得了适应大学学习的能力和创作经验。所以研究生申请的时候继续选择了ACG。


  Q 你觉得在ACG期间自己最大的改变在哪?有哪些意外的收获?


  J同学:


  学会了做调研。本科时候的作品经常是对课堂内容的一种反馈和延伸,但今后课堂的引导可能会越来越少,创作也需要更加自发和独立。调研会是一个非常好的寻找灵感或呈现方式的工具。


  Q 与ACG老师有哪些难忘故事?想对老师说什么?


  J同学:


  我做作品的时候经常卡住,有的时候是想要一个效果但想不到办法实现它,有的时候是找不到理论来概括作品中探讨的现象,王钰老师经常在这个时候帮我理清思路。


  我觉得王钰老师的idea和知识储备就像哆啦A梦的神奇口袋,总能给我恰到好处的帮助。王钰老师的工作室也很好玩,受她影响现在我的淘宝购物车里也是各种奇奇怪怪的材料。


  郑晨老师经常下课把我摁在工作室让我把当天的作业做完再走,拯救我的拖延。刘明昊老师教了我好多解决技术难题的技巧。管老师直接改变了我对游戏的认识,之前我一直觉得游戏是比较复杂和庞大的媒介,但管师傅给我看了一个叫做we become what we behold的作品,让我发现游戏也可以做到简练而有说服力。


录取率低难度大的NYU ITP如何申请

(当时搭的暗房)


  还有姜老师,休假的时候还来工作室帮我拍了一个非常好看的视频,拍到天都黑了。为了拍视频,督导姚老师花了一下午帮我搭了一个伸手不见五指的的暗房。感谢老师们!同时也要感谢文案老师、我的深夜网友文书老师、我的老朋友王婷还有帮忙拍照的同学。


  Q 对于未来留学深造有哪些计划呢?


  J同学:


  研究生阶段我希望能做一些融合数字媒介与非数字媒介的实验,从理论角度学习技术的发展对社会的潜在影响,并尝试一下生物艺术。


导师寄语


ACG交互导师


数字媒体设计设计师

王钰


爱丁堡大学MsC硕士数字媒体设计(交互设计方向)

湖北美术学院MFA硕士产品设计

景德镇陶瓷大学BA陶瓷艺术设计(产品方向)


-擅长领域-


数字媒体艺术、交互设计、动态网页、2D动画、

实验影像、装置艺术、游戏设计、媒体与文化研究、

产品设计与开发、材料与模型制作、工业产品设计、

申请面试辅导、学习计划及essay辅导


  -导师寄语-


  J同学是我非常喜欢的学生,很喜欢笑的小盆友~在准备作品集的这段时间,我能看到她对于创作和学习的专注和热情。


  同时,她也是细腻的,具有批判性思维的,能对于一些创作方向深入的思考,并且提出思辨性的观点。在acg上课的这段时间里,她会很认真的为每节课做好准备。做项目的过程中,我会引导她尝试探索更深入的领域,相应的也遇到了一些新的问题和挑战。


  J同学一开始的一段时间调研和深入思考的时候会卡住,她会很主动的提问并且配合老师的引导进行调研和发散,逐一克服问题。作为老师,我看到了她巨大的进步,并且为她感到骄傲!


  彩蛋


  艺妹:有没有对真正申请的学弟学妹说的话或者建议?


  J同学:做项目的过程中记得拍照记录!会是非常好的纪念。


  艺妹:期待你后面的艺术旅程能够产出更多优秀的作品,不负初心,继续加油吧~


  艺术并不仅仅是一门学科,一种职业,对很多人而言它是一种生活方式、是一种与人交流的媒介、是一种表达思想的载体······


  而来到梦想高校的你,将告别传统意义上“学生”的概念,而是真实的成为一个艺术家,一个追梦人。


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Ms Zhang

佐治亚理工学院 · 交互设计

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