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专访里昂名师 | 我心中的酷女孩,大概就是这样!

发布时间:2019-03-07 17:03:47 艺术留学咨询:400-612-8881

从不走寻常路的酷Girl到ACG人见人爱的明星导师,她的艺术之旅有着怎样的蜕变历程艺术留学作品集灵感枯竭创意不足的学生该如何获得启发且看导师LAREINA一一道来

从不走寻常路的酷Girl到ACG人见人爱的明星导师,她的艺术之旅有着怎样的蜕变历程艺术留学作品集灵感枯竭创意不足的学生该如何获得启发且看导师LAREINA一一道来


今日专访


ACG沈阳校区


空间设计导师

LAREINA

LAREINA


百度AI大会开幕视频设计师


法国里昂国立美术学院


空间设计专业


8年以上学习工作经验


在空间、建筑、舞台、


视传、平面等专业造诣深厚


多年留法经验


对欧洲高等教育体系


极为了解


经常参与国内大型设计项目


实践经验丰富


艺术履历


2014年参与德国著名建筑师Hans Walter Müller 充气建筑《Transparent Donut》设计


2015年与法国设计师Samuel Javelle 设计制作3D打印空间装置《Construction》


同年参加法国里昂灯光节在法任现代舞舞台灯光及空间置景工作与百度及其旗下DUEROS合作,负责多个项目活动开幕视频动画的原画设计,包括2017百度AI开发者大会等


参与国内大型企业文化展馆、临展空间的设计工作,如人民币硬币发行60周年纪念展


法国里昂国立高等美术学院

法国里昂国立高等美术学院

法国里昂国立美术学院创办于1756年,是法国乃至世界上最著名的美术学院之一,由里昂市政府直接管理。该学院师资雄厚,教学质量极高,名声赫赫。就读于该学院的学生已连续几年在国家级艺术作品竞赛中荣获冠军。学生毕业前景广阔,在就业市场上深受欢迎。


关于“空间设计”,我们邀请到ACG明星导师LAREINA进行专访,以下将以Q(编)& A(LAREINA)的形式呈现。

LAREINA

艺术就要颠覆传统


Q:选择出国学习空间设计的原因?


A:其实选择这个专业很简单,从小我就对空间、建筑设计这方面比较感兴趣,比如小时候最喜欢的玩具就是乐高,而且我本身的空间立体感很强,以前学数学的时候,几何就很好;再一个我觉得女生学空间设计是一件很酷的事情,因为大多数女生都学视传、平面这类的专业,我想走一条与众不同的路线。当然,也会考虑就业问题,空间设计这个专业的就业范围是很广的。


现在很多学生出国留学都纠结选什么专业,我个人觉得,一定要深度挖掘你自己的兴趣爱好,你所擅长的是什么,比如说你喜欢画画,绘画功底很好,那你可以学纯艺;比如说你平时喜欢看动漫,喜欢玩手游,那么游戏设计这个专业相对来说就很适合你。

空间设计

Q:为何选择留学法国?


A:跟大多数人的感觉一样,法国给我感觉就是个浪漫国度,而且法语是个小语种呀,可以多学一门语言,考虑到学英语以及去英语国家的学生太多了,还是喜欢偏小众化一些国家吧。


而且法国是以培养艺术家以及设计师的方式去培养学生的,像国内的话,是那种以项目、技能为导向的,教育的目的不太一样。


在法国学习所涉及的范围会比较广,就是所谓的跨界,像我学习空间设计的同时,在服装、建筑、舞台等领域都有涉猎。

空间设计

Q:出国留学的意义?


A:国内的教育跟国外完全不同,国内大学在空间设计这个领域其实并不是很完善,大部分偏环境艺术设计,但国内的环艺又没有跟装饰艺术设计给区分开,所以大部分国内学生念完之后,误以为学习的是装潢或者室内设计,但实际上这个专业跟室内设计的关系并没有那么紧密,它研究的并不是装饰性的东西。


像在法国的话,空间设计就是空间设计,装饰艺术是装饰艺术学院的东西,完全不划在美术学院里,其实这个差别还挺大的。


学设计的话,国外会学的比较广,而且专业度相对来讲是更高的,而且国外的艺术氛围真的很不错,比如我去卢浮宫,就遇到老师带着一群小朋友,一幅一幅名画的在给他们讲,从小就接受艺术的熏陶。


国外的学生他们不依赖于软件,他们会用各种媒介去创造想要表达的东西,用绘画、装置、手工等各种方法去完成自己的作品。


所以,我建议想要去国外学习的同学们,早点出国吧!

空间设计

Q:空间设计的就业方向?


那就太广了,商业空间设计、家居设计、舞台设计、展览、艺术展策展(偏空间方向的)、汽博会、世博会等各种大型展会,都非常需要这方面人才,如果你学的好的话,也是因为这个专业涉及范围很广,你可以跨很多专业的,比如我之前给百度做的项目,就是偏平面设计的。


About作品集


Q:申请作品集的建议?


A:首先你必须有一套完整的作品集,内容可以是很丰富的,不光是专业内的东西,可以做一些你自己感兴趣的其他专业项目,展现自己全面的能力。并且你要对自己做的东西有足够坚定的信念,去充分理解它,并且能给教授解释清楚你做的东西。


面试的时候,你对你的作品一定要抱有乐观的态度,一定要清楚,你的作品集为什么要这么做,要达到目的是什么,定位要非常的清晰,把你逻辑性的东西讲清楚。


Q:作品集创意从何而来?


创意这一块的话,其实你的想法越天马行空越好,因为学校不会对大众都会想到的想法那么感兴趣,只要你能把你的所思所想,解释得通,并且付诸实践,你做出来的东西很有趣,嗯,国外院校喜欢看有趣的东西。创意这部分,很多时候是需要有老师引导的。


比如我当时里昂美院面试的时候,考官就对我其中一个服装项目特别感兴趣,这个项目是跟城市空间有关系的,他们会觉得你有跨界思维,包括对材料、对结构的探索,多尝试实验性操作,就是动手类的,其实比你用电脑做出来的东西要强很多。

空间设计

Q:学生如何寻找灵感?


首先一定要找到自己兴趣点,这可以从各个方面入手,比如阅读、音乐、电影、哪怕是你无聊时候最爱做的事情,你要清楚自己的特点、优势,有个性很重要!


我上课的时候比较喜欢跟学生一起头脑风暴,比如学生随便说的一件事,但他并不知道这其实很有趣,我会引导学生,其实你这个点很好,可以发散出去,做一个有意思的项目出来,会给学生一些方向和引导。


其实灵感这个东西很生活化,哪天你出去随便拍个照片,都有可能是你作品集的灵感所在,一定要多记录,多回顾,sketchbook不光是画画用的,你可以放你拍的照片、做一些拼贴、你的灵感记录,还有一定一定要多读书,阅读很重要,可以让你了解生活本身之外的世界。

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Ms Zhang

佐治亚理工学院 · 交互设计

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